技とは?

 
最終更新日時:
技とはレアリティR以上の塾生が持つ決闘時に威力を発揮する必殺技で技のランクは★1~★10まで存在する
ランクが高いほど発動率が高くなり、技の威力も上がる

強攻撃

★1~★6まで存在する
普通の攻撃より若干威力を上げ、敵単体を攻撃する

連続攻撃

★3~★10まで存在する
複数の敵を連続で攻撃するが一撃の威力が低いためあまり需要がない
★10でもそこまで強くならない中途半端な技

体力少ない順攻撃

★2~★6まで存在
体力の少ない敵単体を攻撃するため闘争、決闘で使える技
レイドでは普通の単体攻撃になりがちであまり向いていない

回避不能攻撃

★3~★8まで存在
回避技を継承している塾生に対して確実にダメージを与える技
威力は普通の攻撃より若干高い程度で技発動率はかなり高め
使う場面が限られているため他の技を継承したほうが良い

回避

★1~★10まで存在
敵から攻撃を受ける際時々回避してダメージを躱す技
ランクが高いほど高確率で回避する
闘争、レイドにも有効で非常に優秀な技
近距離の塾生は攻撃を受けやすいためこの技を継承するのがおすすめ

反撃

★3~★10まで存在
敵から攻撃を受ける際時々反撃してダメージを与える技
ランクが高いほど高確率で反撃する
威力は受けた攻撃により比例しランクにもよるが大体半分くらい
回避技と合わせて使うと回避した攻撃も反撃することがあり優秀な組み合わせ
★6以下は発動率が回避よりも悪いが★8以上からは発動率が格段に上がる

優先攻撃

ゲーム初期に出た技で全部で3種類、いづれも★4
近、中、遠のどれかに属する塾生を文字通り狙って単体攻撃を行う技
技にする必要が無いくらいどうでもいい技

挑発

★4~★6まで存在
この技を発動させた塾生は集中攻撃を受ける
敵の攻撃を集中させその間味方は基本的に攻撃を受けないため有利な戦闘を行える
が、回避スキルなどを継承させてないといくらステが高くてもあっという間に倒されるためあまり有能な技ではない

★2~★8まで存在
状態異常系(毒、盲目、痺れ、封印)の技の一つでこれらの系統の技は発動率が他のスキルより高くレイドに非常に有効であることを抑えてほしい
敵単体に毒攻撃を行い相手を毒状態にする技
攻撃時の威力は通常攻撃より若干低めでその後3ターンに渡り相手の体力の10分の1のダメージを与える(レイドの場合5回)
毒状態の敵は攻撃終了時に毒ダメージを受ける
レイドも同様で最大時の体力により与える毒ダメージが異なり最大で約10000
近距離の塾生や筆頭は体力が高いので毒状態にすると体力をごっそり削れる

毒状態前列攻撃

★6のみ存在
XRc61【鶴嘴紅漿】飛燕のみ所持している唯一無二の技
毒状態の敵全員に強攻撃を与え、毒状態の敵がいない場合は発動しない
発動率は高めだがとても扱いづらい技である

盲目

★2~★8まで存在
状態異常系の技の一つで発動率は高い
攻撃時の威力は通常攻撃より若干低めでその後相手を2ターンの間盲目状態にする
盲目状態になった敵は攻撃をはずすようになる
レイドにおいて非常に有効な技である
遠距離、中距離の塾生や筆頭に有効

痺れ(麻痺)

★2~★8まで存在
状態異常系の技の一つで発動率は高い
攻撃時の威力は通常攻撃より若干低めでその後相手を1ターンの間痺れ状態にする
痺れ状態になった敵は行動が一切出来ず一回お休み状態になる
ただし回避や反撃、全体攻撃軽減などはいつも通り発動する
レイドにおいて非常に有効な技である
全距離の塾生に有効

封印

★4~★6まで存在
状態異常系の技の一つで発動率は高い
攻撃時の威力は通常攻撃より若干低めでその後相手を2ターンの間封印状態にする
封印状態になった相手は技が一切使用できなくなる(回避、反撃なども)
ただし通常攻撃は普通に行われる
レイドにおいて非常に有効な技である
基本全距離に有効だが特に近距離の塾生において有効

攻撃力弱化

★4~★6まで存在
状態異常系の技の一つだが発動率はそこまで高くない
攻撃時の威力は通常攻撃よりかなり低めでその後相手の攻撃力をダウンさせる
闘争においてかなり微妙な技ではあるがレイドには非常に有効
最大で敵の攻撃力を4分の1減らす

自軍攻撃力強化

★3~★8まで存在
発動すると味方全員の攻撃力を上げる
近距離塾生が多く所持する
闘争、レイドにおいて非常に優秀

自軍防御力強化

★2~★8まで存在
発動すると味方全員の防御力(体力)を上げる
闘争、レイドにおいて非常に微妙

自軍素早さ強化上昇

★3~★4まで存在
発動すると味方全員の素早さを上げる
これにより自軍の攻撃回数が増える
闘争には非常に強力な技だがレイドでは全く使えない

前列攻撃

★2~★8まで存在
発動すると敵前列の塾生を攻撃する
闘争に特化した技
威力は通常攻撃より若干低めで合計ダメージは敵前列の数に左右される
全体攻撃の方が威力が高いためそちらを継承したほうが良いだろう

後列攻撃

★3~★8まで存在
発動すると敵後列の塾生を攻撃する
闘争に特化した技
威力は通常攻撃より若干低めで合計ダメージは敵後列の数に左右される
後列の敵がいない場合は前列の敵一体をランダムで攻撃する(威力は変わらない)
全体攻撃の方が威力が高いためそちらを継承したほうが良いだろう

全体攻撃

★3~★6まで存在
発動すると敵全員を攻撃する
闘争に特化した技
威力は通常攻撃より若干低めで合計ダメージは敵全体の数に左右される
闘争で勝ちたい場合はこの技を大量に継承させれば勝てる確率が格段に上がるくらい強力な技
しかし反撃技を数多く継承させている相手に全体攻撃を与えると一斉に反撃をくらう確率が高くなる
他には全体軽減などの技も存在するが対して軽減出来てないため対レイド以外での弱点は少ない

全体軽減

★3~★6まで存在
全体攻撃の威力を軽減させるただそれだけの技
ランクが高いほど全体攻撃の威力を大幅に減らす
この技を所持している塾生のみ軽減され、所持していない塾生は普通に喰らう
発動率は皆無で、需要は少ない

会心攻撃

★2~★8まで存在
敵単体に強烈な大ダメージを与えることが出来るが外す事もある技
闘争、レイドにも十分に機能し男塾の技の中でも使い勝手がいい
塾生の攻撃力が高いと攻撃した相手を一撃で倒す威力を持つ
遠距離の塾生に継承するのがオススメ



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